最近还是好多人问我阵容问题,我也觉得第二篇有必要讲一下阵容了,而且现在的大方向趋于稳定,就是很多细节大家把握不好,顺便把调号的方法也跟大家再强化一下,争取每个人都能学会自己调号。
讲阵容和调号之前,还是要讲一下发育。我说三核的事已经一年了,然而现在还有极限号出现。这么说吧,别总说自己的资源不够,但凡你能上2个E,都可以实现双核,完全没问题,我新收的2个小徒弟的号都是这么打造的。一般过了5E基本可以完成三核。这个有一说一,目前看到的只有神兵新区的小号做到了这一点,而且真的很稳。
目前来说,主流阵容还是三角体系和天使副蛇体系。三角体系需要三核,天使体系需要双核。这么说来,大家应该对于自己的阵容有一个初步的设定了。
一、阵容体系
1. 三角体系内战
这里面是5E以上且真身是44332的配置即可。这个体系中,龙一定是一号位,就是主攻位,但是面板攻击不一定是队伍里最高的。可以设置成三炮的面板攻击最高,副蛇和第二,龙第三。举例说明,5E,三炮的攻击可以是1000万,蛇800万,龙,780万。这是福地的数据,而去调号的时候,现在不光要看福地数据,还要去战斗中看自己的数据,这个时候你需要退出福地,然后进入拟态地图,就是打小怪的地图,遇到小怪的时候,点开你的人物面板,去观察这三个位置的攻击数值的变化。
首先,龙作为主攻位置,资源是最多的,即便龙在福地的面板攻击不高,但是在战斗中的各种加成,可以变成队伍里攻击最高的存在。所以这种情况下,你就要去下资源,比如双手武器,比如魂环中的老虎,怒火,乘胜,等等这种对于攻击力有加成的,甚至必要的时候,可以在天赋中,只点魂环页和通用页,不点或者少点武魂页,目的就是要降低自己战斗中的面板攻击。可能很多人会说,龙不就是靠攻击力和攻速打人的吗??没错,这个我知道,但是有一点你要弄清楚,就是现在的版本可不是去年的版本,那个时候龙几乎没有天敌,现在的版本是各种控制,减益的叠加,这些东西一旦对你的主攻位置生效,比说你打不打的出伤害,死的快不快都不是你能决定的。设想,你的攻击不高的龙在一个没有减益的环境下持续输出,和一个攻击很高的龙,在一个各种减益控制的环境下,断断续续的输出,哪个更丝滑??哪个更香浓??这个事在以前的帖子也写过,只是没有这个写的详细,因为蛇的版本,加上鬼的作用,两者的同时限制,让很多龙的伤害值根本拉不满,能打到一半就不错了。
其次,我们为什么还要提高副蛇的面板攻击。这里面但凡你有双核的准备,那么副攻的资源是不会差的,所以很多东西主攻即便被限制,副攻生效的资源也会很多,再加上蛇本身就是打减益,叠毒的存在。上篇帖子我说了,蚀骨这个魂环很重要,是随着你战斗时间增加,不停的叠加攻击力的,最高叠加50%攻击,就算一场战斗你的蛇只放了三次蚀骨,那也是30%攻击力,这种情况下,在你三炮抗了上半场的伤害,不幸死掉的情况下,副蛇也依然可以接替全场面板攻击力最高的位置,依然可以让你的龙安心输出。你需要做的是,如果保护好你的龙别死,如何让你的小龙放的又快,又多的去秒杀对方。
所以不要舍不得你的战力,不要舍不得你的一些百万年魂环,好用比好看更重要。再次强调,三炮只是个摆设,力求全身肉魂环还可以攻击第一,资源差一些的,可以主三炮,副龙,三号位的蛇即便发育不好,没关系,下一个月的时间,就是主要发育蛇的资源,比如武器强化,领域,魂印,心法,甚至斗铠等等,补上来也算是个三核。当然,猴和鹰的位置,不需要太多的攻击魂环,但是血量一定要上来,斗铠,秘法,就是补充血量的,魂印,仙草,魂导期,也可以增强一些属性。
2. 三角体系对战天使体系
首先声明,一个神界,中枢,不可能只有一个体系,你既然选择了三角体系,尽可能的还是按照上一条的思路进行排兵布阵。打天使阵容的核心不在于龙,而在于蛇,副蛇的发育一定要好,甚至可以跟主攻相等。蛇的神光+四阶是完全可以抗住很多伤害的,甚至比三炮都能抗,这个不用担心。而打天使阵容的重点是,天使阵容一般都会带着鬼,鬼会极大限度的骚扰龙,但又杀不死龙。而能不能快速杀死他的鬼,就是你蛇的责任。经过几天的测试,打天使+鬼的阵容,我个人觉得蚀骨的效果不好,反而是寒毒+火毒+毒源的效果更好。别问我为什么自己去试,我带的东西未必适合你,魂环都是自己试出来的。我只做分享。只要对方的鬼能快速死掉,你的龙才能有机会秒掉他的天使,当然四阶天使不是说秒就能秒的,只是龙一旦没有障碍的锁定目标之后,减益效果,控制效果就都可以打出来,让天使的输出变得磕磕绊绊。那么反之,天使体系打三角体系,也需要把天使的面板攻击隐藏好,让蛇的面板攻击高于天使,在战斗中,蛇的攻击增益大于天使的攻击增益,就可以做到这个效果,那么蛇又会作为抗龙的角色,并且给龙施加毒素效果,反制龙。
其次,就是猴和鹰的位置,他们两个的存活决定了你这个队伍的下限,有人副泰坦,根本死不掉,这个我觉得没必要吧,太浪费资源了。其实4号位的泰坦,只要有5字斗铠+4阶可以抗很久的。如果资源再丰富一些,神禁的魂环很多都是增加泰坦抗性的。这里面要注意的是鹰和猴的位置。如果是打三角体系,鹰可以5号位,毕竟没人打鹰。如果是打天使体系,而你是三角体系,鹰也可以5号位,但是要看对方天使带不带降临,不带降临的天使没问题,带降临,最好就是把猴的血量降下来,鹰的血量提高上去,常用的魂环就是闪生命和天赐强命用来调解后排的血量,以及魂印,斗铠,秘法,等等。如果还是打天使体系,你也是天使体系,鹰尽可能的安排到4号位,毕竟对方的鬼会优先抓鹰的。
总结,无论是天使体系,还是三角体系,内核永远是龙和天使,而所谓的蛇,三炮,都是幌子,负责吸引火力用的。后排的鹰,猴生存环境不差的,还是那句话,别舍不得斗铠秘法,该给一定要给,提高下限,你的整体水平才能提高。
二、调号方法
其实我不说,很多人都知道,这个游戏的冲突太多,尤其昊天服的,我群里的小伙伴大概都知道了,我就不多说了,发几个图大家就明白了。
话说回来,许多号打不出伤害或者暴毙都是自己发育过程中造成的,但是如果一个号很稳定,很流畅,越战就不是问题。当然稳定是基础,这里面要讲的是,如何让你的号,能够在实战中,完美的躲过对面的爆发,并且能够在你爆发够强的时候,对方正好处在虚弱期。比如精神凝聚这个魂环就很好用,当前版本,我觉得准备三个紫三星的会很好,它属于闪不屈+神圣的集合体,配合自然,抗蛇的减益,效果是很好的,肉魂环当中,其实皮糙肉厚,玄龟甲,甚至闪生命都可以不需要佩戴的了。如果没有神魂环的话,还是闪不屈,神圣,自然,元素亲和,作为抵抗当前版本的重要魂环。
1. 如何解决有问题的号
首先,我的建议是把人物所有的东西都下掉,包括,魂环,宝宝,斗铠,战技,神格,天赋,这些。装备,秘法,真身,魂导期,神念这些暂且不动。
其次,把龙或者天使的限定魂环放上去,看看有没有卡龙皇,或者发呆的情况出现,因为你下了资源,死的会很快,但是你只需要看一两个点就可以,集中看这两个东西有没有变化,如果一切稳定,开始上其他武魂的限定。先不考虑输赢死活,一般来说,限定魂环中,会对龙和天使产生影响的就只有猴和鹰的限定,如果没有问题就带,有问题就做减法,减法不行,就换魂环。这个期间炸环先别动。
接着,以上问题都排除以后,龙或者天使的通用魂环放上去,先放稳定的,比如雷霆,罗刹,狂热等等,留出凶兽魂环的位置,其他人物也是,先放常规通用魂环,都没有问题了,开始放凶兽。以龙和天使为先,先测试老虎,鲸鱼,万妖,任意两个放上去没有问题,就把多余的一个给副攻,然后测试猴的泰坦魂环,冰帝和冰熊,没问题就继续带,有问题,就换给别人,攻击类的主副相互换,防御类的,猴和三炮相互换,只要不影响龙皇和天使站街,就没问题。然后是黄金龙,一般给副攻或者攻速快的第三发育位。最后放女神,看给谁带合适,只要不出现开局掉血,暴毙,打不出伤害等等就算稳定。
继续,测试宝宝的位置,一般来说,龙带凤凰,天使带金妮,兔子给第三发育为,白虎给鹰,龟给猴,我说的是一般情况下的。这些都没有问题,就放神格和战技给主攻。这俩问题也比较少,一般不会影响你号的不稳定。最后给斗铠,天使斗铠肯定是要给主攻的,至于龙月,如果全员5字龙月,也要一个一个的给,给一个人就去打3场看效果,直到全部给完,期间任何一个点有问题,都拿下来不带,魂环也是一样的,只要有问题就不带,先放着。
最后是点天赋,天赋优先给酱油位置,然后是副攻位置,主攻的只点魂环页,然后去福地和野外,分别看主攻的面板攻击,如果没超过,就全点,如果主攻面板超级高,也不是不行,在你号稳定的情况下,不需要刻意追求谁的攻击比谁高,只要稳定,主攻最高也可以,但是不稳定的情况下,尽量找人去当炮灰,顶伤害。这个时候再考虑点天赋的时候,尽量避免攻击加成的天赋,可以留着不点。
2. 如何提高战斗能力
以上的所有工作准备就绪,你要关注的点就是心法,真身,神念,神识,魂导器,炸环这些东西。
首先,心法,有玄水丹的玩家,最好全员白虎心法做基础,攻击类武魂,主攻优先选凤凰,副攻优先选猫,其他人全琉璃。没有玄水丹的玩家,主副依然是凤凰和猫,抗伤害的用白虎,辅助类的用琉璃。
其次,真身,龙和天使必须四阶,这个不用说了,多一个四阶,看情况,天使阵容可以选择给蛇或者给猴,这个取决于你的战力,你的资源分配,比如某些号,主副攻发育很好,能站住,但是酱油死的快,那么四阶给猴。反之还是给蛇。三角阵容中,第二个四阶未必给三炮,猴,蛇也是备选,这两个点在打架的时候,玩家自己去感觉吧。
再次,神念,这个东西大体上都有一个固定的点法,龙,蛇,天使,都是修罗神念,鹰用生命,猴,三炮海神。鬼可以用天使神念,也可以用海神神念,都可以。至于里面细节的点法,去看我以前的帖子,虽然只有三篇,但是我觉得道理是一样的,可以依照解读,自己推断生命神念的点法。神识其实也很简单,不夸张的说,越是大佬级别的号,越是全部点右侧。低端号,可以看你发育情况,极限号,可以点左侧的攻击部分,尽可能的让你极限爆发来的更快。
接着,魂导器部分。龙,天使,到底用不用奶瓶,我个人觉得还是不需要,龙释放技能的速度,不依靠奶瓶,也可以提供很高的魂力回复和减CD,日月即可,并且有鹰的辅助,龙打伤害就好。天使也是一样,天使的核心是阵容当中蛇的减益叠加,与四阶天使的爆发刚好处在差不多的时间节点上,所以有了四阶的天使,循环爆发,也不是特别需要奶瓶的加持。而队伍中,其他四个人,可以全员奶瓶的,或者猴用不破也可以。至于烈焰天罗和星空,烈焰肯定给主攻,星空可以给猴,可以给谁,三角阵容中,三炮如果抗伤比较多,也可以给三炮。
最后,炸环。单炸环的我首推鹰来炸,时间短,增强效果好。双炸环的,首推鹰+泰坦,备选鹰+三炮。注意,鹰+三炮只有三角体系才能用,这个组合双炸环,有时候会产生意想不到的BUG,所以慎用。炸环的选择,泰坦,一般炸巨灵的,也有炸握的,都可以,鹰的炸环一般炸守护,鹰眼的比较合适。如果双炸环不稳定了,可以单炸,另一个留着别用。
以上所有内容,都是每用一个资源,就要去测试3-5局,来测试最终的稳定性,切记一股脑全都放上去,最后找不到问题的所在,所以现在版本,调自己的号还好说,调别人的号,在没BUG的情况下,也要小半天的时间,有冲突的情况下,一个号调两三天都很正常。
其实讲了这么多,并不是只是在讲方法,更多的是讲思路,看似是告诉你怎么调号,实际上也是在告诉大家,日常活动中的资源搭配和发育路线。至于战斗中能不能发挥你这个号的应有水平,就看你如何让你的号更稳定了,没错的,我说的不是细节,而是稳定。这一天我在跟辰时,晚风的讨论中,一致得出来结论,上了20E的号,没有谁的细节不好,没有谁的理解差,重点就是在于你的号能不能比对手的号更稳定,更流畅,你才能赢。否则,都不差的话,理论上就是平局。
(作者:风君子清风)